학생들은 이번 수학 기반 SW·AI 체험학습을 통해 미래 사회의 핵심인 소프트웨어, 인공지능과 친해지는 경험을 하고, 미래 사회에 필요한 디지털·AI 역량을 함양할 수 있는 경험을 했다.
프로그램 세부 활동은 AI 터틀봇 구슬치기, AI 바둑, AI 자치기, AI 햄스터 줄고누로 구성됐고 이는 전통 놀이에 소프트웨어와 인공지능을 적용한 활동으로 학생들이 체험활동에 큰 흥미를 느낄 수 있도록 했다.
체험학습에 참여한 5학년 한 학생은 “SW·AI 체험학습에 참여해서 AI가 적용된 여러 게임을 해보니 정말 흥미로웠다”고 활동 소감을 말했다.
같은 학년의 또 다른 학생은 “평소에 우리나라 전통 놀이를 잘 몰랐는데, 전통 놀이를 적용한 SW·AI 체험활동을 하니 활동들이 신기했고 전통 놀이에도 더 관심이 생겼다”고 전했다.
김종호 교장은 “SW·AI가 중요시되는 미래 사회를 주도할 수 있는 학생들로 성장하기를 기대하며 미래 사회에 필요한 SW·AI 역량을 함양할 수 있도록 다양한 교육활동을 펼처나가도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.
손정일 기자
2026.06.15(월) 22:02















